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Como o NHL Draft pode acontecer em tempos de pandemia?

Análise

Como o NHL Draft pode acontecer em tempos de pandemia?

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Palco vazio no evento do NHL Draft do centésimo aniversário da Liga

Desde que a pandemia do novo coronavírus começou a se espalhar pelo mundo, muitas ligas esportivas mundiais precisaram pausar suas atividades.

A NHL não foi diferente.

Além de suspender a própria temporada, a Liga adiou eventos como o NHL Awards e o NHL Scouting Combine. Até mesmo o próprio NHL Draft de 2020, que aconteceria em Junho deste ano, ainda não tem uma nova data definida.

Com toda a tecnologia disponível no mundo, é possível pensar em alternativas para fazer com que o Draft aconteça, mas de forma a não colocar em risco a segurança dos envolvidos.

O home office se tornou uma realidade para muitos, e a NHL já possui experiência com o evento à distância. Portanto, considerar a possibilidade deste ser transmitido do computador ou tablet de cada participante, por exemplo, não seria algo de outro mundo.

Existem diversas possibilidades para a realização do evento caso a Liga utilize a tecnologia. Por isso, resolvemos pesquisar mais sobre e trazer algumas alternativas sobre como ele poderia ser realizado em tempos de combate à COVID-19.

Plataformas Online

Não é de hoje que a internet vem reinventando o mundo com as diversas plataformas online para a realização de videoconferências. Do skype aos serviços criados pelo próprio Google; existem diversas alternativas para transmissão e realização de eventos, mesmo em tempos como estes, em que as pessoas não podem se reunir fisicamente.

A dinâmica é diferente da reunião presencial. No entanto, a sua essência se mantém, que é manter o contato com as pessoas, mesmo que todas estejam a quilômetros de distância uma das outras.

Estas plataformas de videoconferências muitas vezes acabam abrangendo até, ou mais, de 100 pessoas em uma chamada. Assim, permitindo a participação e interação de diversos indivíduos uns com os outros. 

As próprias mídias sociais, como Instagram, Twitter, Facebook, também possuem as suas ferramentas de vídeo ao vivo para todos os seus seguidores. As “lives“, por exemplo, permitem que o dono da conta se comunique em tempo real com seus seguidores e também convoque outra pessoa para participar desta junto com ela.

Diversos times da NHL, por exemplo, tem abusado do recurso desde o início da quarentena. Desta forma, eles possibilitam que os jogadores participem destas e conversem com o torcedor em tempo real. 

No entanto, pensando em um possível cenário de que o Draft tenha de acontecer de forma on-line, existem algumas plataformas que a Liga poderia utilizar para que o evento se realizasse, e destacamos algumas a seguir. 

Zoom

O Zoom Meetings é uma ferramenta para a realização de vídeoconferências. Ela suporta reuniões de até 500 pessoas e webinars (formato destinado a públicos maiores), que podem contar com um público de até 10 mil pessoas.

O serviço funciona da seguinte forma: o administrador cria uma sala de reunião e envia o convite desta, via e-mail ou link, para todos os participantes. Não é necessário criar uma conta no site. Basta apenas acessar o URL e informar seu próprio nome. 

Além das conversas em tempo real, a plataforma oferece um chat, para quem optar por não ligar o áudio ou vídeo da chamada, transferência de arquivos, compartilhamento de tela. Também possibilita que você grave a conversa (com o consentimento de todos), para que, seguidamente, possa disponibilizar em outras plataformas para aqueles que não puderam acompanhar. 

É uma ferramenta que pode ser considerada e estudada pela NHL como uma forma de realizar o Draft. Na modalidade paga e webinar, o Zoom abriga cerca de 10.000 participantes nas calls. Desta forma, além dos GMs dos clubes e os responsáveis pela Liga, grande parte dos prospects poderia acessar a call e acompanhar tudo de casa ao vivo. Os próprios canais da Liga poderiam disponibilizar um vídeo ao vivo de todo o evento, transmitindo assim para todos os seus seguidores em todo o mundo. 

Skype

De todas as plataformas citadas aqui, o Skype talvez seja um dos mais famosos e o pioneiro na criação das videoconferências. Também é um serviço de chamada de áudio e vídeo, criado pela Microsoft, que está disponível na versão aplicativo (tanto para celular, quanto para o computador) e na própria web, sem que o usuário precise fazer o download.

Geralmente, a modalidade do Skype que a maioria de nós utiliza abrange até 50 pessoas em uma chamada. Por exemplo, neste caso, se a NHL optasse pelo uso da ferramenta, o Draft contaria apenas com a participação do comissário da Liga e GMs dos clubes. Seguidamente, fazendo a gravação da chamada, o evento poderia ser divulgado em outros canais de comunicação. 

No entanto, a ferramenta criou uma versão empresarial, há alguns anos: o Skype for Business. Nesta modalidade, uma ligação pode contar com a presença de até 250 pessoas por vídeo ou áudio.

Por mais que seja um número maior, ainda sim a plataforma não suportaria todos os prospects, muito menos os fãs da Liga.

Ela poderia ser considerada caso a NHL opte pelo evento não ser aberto ao público. Assim, poderiam existir outras maneiras de as próprias equipes da Liga disponibilizarem o evento mais tarde, para que o público pudesse ficar a par dos acontecimentos. 

ezTalks

O ezTalks é uma ferramenta muito parecida com o Zoom de certa forma. Possui a maior parte dos comandos de áudio, vídeo, compartilhamento e gravação de tela, e etc. A modalidade webinar seria a mais indicada para a realização de qualquer evento, já que abriga até 10 mil pessoas em apenas uma reunião. 

A plataforma oferece alguns hardwares, como cameras, microfones, etc., para melhorar cada vez mais a experiência dos meetings. Portanto, a NHL poderia aproveitar também esses recursos para que o evento fosse transmitido para mais pessoas.

Microsoft Teams

O Teams é outra criação da Microsoft para a comunicação on-line. A modalidade gratuita da ferramenta oferece a criação de vídeo conferências que podem abranger até 250 pessoas. Além disso, oferece também os recursos de compartilhamento de tela e edição colaborativa dos aplicativos da Microsoft. 

Ou seja, se for uma opção, a Liga pode se reunir com poucas pessoas de cada time, apenas os responsáveis. E desta forma, resolver e decidir sobre os prospects que cada time irá escolher. 

Os próprios canais de comunicação da NHL, e dos próprios times, podem verificar maneiras de transmitir para os torcedores o evento. Desta forma, é neste momento que entram as mídias sociais. 

Os serviços das mídias sociais

Nos últimos anos, a NHL tem utilizado de forma abundante dos serviços das mídias sociais. Posts, Lives, Stories, e IGTV são recursos que, não só a Liga, mas os canais de comunicação dos próprios times têm usado de forma frequente. Principalmente nos últimos dias, já que o restante dos jogos da temporada foram suspensos. São lives e videoconferências com os jogadores, vídeos gravados por estes, mas repostados pela própria Liga, com o intuito de manter o torcedor informado até mesmo na quarentena. 

Por fim, não seria uma opção a se descartar o fato de a Liga optar usar uma transmissão ao vivo no Instagram, por exemplo, a escolha de cada time no Draft. Para que isso acontecesse, GMs e os demais responsáveis precisariam se encontrar antes e deixar as coisas definidas, já que vídeos ao vivo do Instagram, por exemplo, possibilitam que apenas duas pessoas por vez em uma Live. 

O Twitter, YouTube e Facebook funcionam da mesma forma. Caso os serviços fossem escolhidos, seria necessário ter apenas um mediador diante da câmera anunciando as escolhas dos times. 

Caso não optem pela opção ao vivo, existem diversas outras maneiras de disponibilizar as vídeo conferências em IGTV, e até mesmo no canal do YouTube da Liga. 

Portanto, não faltam opções de ferramentas on-line para possibilitar a execução do Draft. Mesmo que este acontece de longe, com cada participante em sua casa. A NHL apenas precisa ponderar quais destas podem vir a ser mais benéficas para a sua execução.

Quais ferramentas vocês indicariam? Contem para nós nos comentários.

Foto: Reprodução/NHL.com

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